在Video Canvas上绘制图形

2007-12-23 10:35:42  作者
我们经常使用MMAPI提供的功能播放视频或者拍照图片,这时候可能希望在Video Canvas上绘制一些菜单或者图形。本文介绍如何在SonyEriCsson的机型上完成上面的特性。
在SonyEricsson JP7的机型上,实现上面的特性非常轻易。只需要在初始化VideoControl的时候指定一些特定的参数即可。例如
videoControl.initDisplayMode(VideoControl.USE_DIRECT_VIDEO (overlay %26lt;%26lt; 8) (Sprite.TRANS_ROT90 %26lt;%26lt; 4), canvas);
其中overlay=1的时候代表绘制的图形覆盖在video之上,overlay=0的时候代表不覆盖。
对于JP6或者以前的版本,假如也想实现这样的效果则需要使用一些小技巧。首先我们还是初始化VideoControl,
videoControl.initDisplayMode(VideoControl.USE_DIRECT_VIDEO, canvas); 问题的要害在Canvas的paint方法的处理上,为了避免绘制的内容被覆盖我们必须等Player启动之后再绘制我们的内容,实现这一点可以同过PlayerListener来完成,如下所示 public void playerUpdate(Player p, String event, Object obj) {
switch(p.getState()){
case Player.STARTED:
initialized = true;
break;
}
} 在绘制完成后,还需要调用Graphics.setClip(0,0,0,0)方法。 public void paint(Graphics g) {
if(camera!=null){
if(camera.isInitialized() %26amp;%26amp; !update){
menu.draw(g);
g.setClip(0, 0, 0, 0);
}else if(update){
 update = false;
}
}
} 在Video Canvas上绘制图形(图二)

运行结果如上面所示。这个特性是比较有用的,今天阅读SE开发者社区的时候发现的,大家可以看看原文 http://developer.sonyericsson.com/site/global/techsupport/
tipstrickscode/Java/p_video_overlay_draw_canvas.jsp 18575526.zip这个是代码进入讨论组讨论。

(出处http://www.knowsky.com)