Director教程
(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于匹配精灵游戏的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。-------alalala) 问题  我正在做一个锻炼记忆力的游戏,用户...
(只是想为多媒体在国内的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于图片缩放的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。-------alalala) 提问  我希望能将一张位图从640到800做...
(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于locz的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。-------alalala) 我刚使用d8并且我正在做我的第一个项目。基本上是一...
(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于用距离控制声音的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。-------alalala) 我需要将一张图片放到舞台的中心,以便鼠标...
(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于制作控制blend行为的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。-------alalala) 我试着想写一个行为。当鼠标移到一个精...
一个对象是一个不连续的实体。称它为一件东西,一个结点或一个构件是合理的。在面向对象编程中,对象是产物或被类产生的实例。对象可以有属性 , 展示行为,执行方法,和赋值。 screen.width-333)this.wi...
对象的概念和面向对象的编程方式在许多计算机语言中都有,然而在对象模型的实现上,不同的语言却有着或大或小的差别。 ActionScript 和 Lingo 都可以按照面向对象的方式编程,事实上,Macromedia Flash...
翻译自 http://www.macromedia.com/devnet/mx/director/articles/oop_dir_flash.html感谢英语角和eiffelqiu的大力帮助 1&1.计划和实现对象 开发者经常凭借图表来分析游戏各部件的交互关系 , 检...
(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于director制作屏保的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。-------alalala) 问题我想做一个遮住整个屏幕的屏保程序,...
实例二使用4个不同的按钮来控制一个角色的移动使用了脚本改变角色的注册点的位置的方法来实现。重点脚本的编辑。LINGO中的局部变量,角色的注册点属性。效果如图1. 首先引入位图演员作为被移动的...
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